Verhalen van ds. PiersonVerhalen van ds. Pierson

Een educatieve queeste door Den Bosch

Stap met je klas de middeleeuwen in.

Verhalen van ds. Pierson is een spel-app voor klassen die 's-Hertogenbosch beleven zoals het ooit was. Leerlingen lopen in groepen door de binnenstad, lossen raadsels op, duelleren met rovers en ontmoeten muzikanten, handelaren en Jeroen Bosch zelf.

De verteller

De verteller

Jullie queeste begint hier
Den Bosch in de middeleeuwen. Grijp je zwaard, vul je beurs en bereid je voor. Als groep doorzoeken jullie de stad naar aanwijzingen en verdienen jullie munten.
De vijand

De vijand

Gevaar loert om elke hoek
Rovers, bedelaars, kwaadaardige magiërs — ze staan op je pad. Verlies een duel en ze pikken je munten in. Win en je gaat rijker door.
De bondgenoot

De bondgenoot

Maar er zijn ook vrienden
Muzikanten, handelaren, kunstenaars — zij helpen je vooruit. Volg de kaart, hou je ogen open, en laat je meeslepen door de geschiedenis.
Jeroen Bosch

De meester

Jeroen Bosch wacht in zijn atelier.

Voor docent en leerling

Twee kanten van hetzelfde avontuur.

Docenten beheren activiteiten en speluitvoeringen via dit dashboard. Leerlingen spelen op straat met de mobiele app — kaart, opdrachten en quests in de hand.

Docent — webdashboard
Stel activiteiten samen, open een lobby met PIN-code en volg je groepen door de stad.
Leerling — mobiele app
Kies een avatar, sluit aan met de PIN en speel quests, duels en quizzes op locatie. Beschikbaar voor iOS en Android.

De route door de stad

Acht stops door de binnenstad.

Lakenmarkt

Lakenmarkt

De middeleeuwse Lakenmarkt op één schilderij.

De parade

De parade

Volg de stoet door de straten van Den Bosch.

Op elke stop wacht een eigen opdracht — afgestemd op de plek, het verhaal en wat leerlingen daar kunnen zien. Beweeg de muis over een kaart om de spelregels te zien.

Sint-Jan

Geloof in de middeleeuwen

Bij de Sint-Janskathedraal duik je in het middeleeuwse geloof. Vul de gaten in het verhaal over zonden, gebeden en aflaten — wat hield mensen in de ban van Rome?

Verhaal aanvullenPer goede keuze

Markt & Put

De stadsput onderzoeken

De waterput op de Markt was meer dan een drinkplek. Beschrijf wat je opvalt en beredeneer hoe deze plek het sociale leven van Den Bosch vormgaf.

Open vragenBeoordeling docent

Lakenmarkt

Vergelijk schilderij met plek

Bekijk het schilderij ‘De Lakenmarkt van ‘s Hertogenbosch’ uit ±1530 en zoek de gebouwen terug op de huidige Markt. Welke staan er nog, en waaraan herken je ze?

Schilderij & plekBeoordeling docent

Leuvense Poort

Stadsmuur & verdediging

Bij de resten van de 13e-eeuwse stadspoort denk je na over verdediging, groei en welk deel van de poort precies op deze plek stond. Eindigt met een meerkeuzevraag.

Open + meerkeuzeTot 10 munten

Waterpoort

Welke boot mag de stad in?

Boven de Aa hing een balk: niet elke boot mocht onder de waterpoort door. Beoordeel vijf boten op afbeelding — passeren of tegenhouden?

Wel/niet binnenTot 50 munten

Eerste Klooster

Wie mag bij de Franciscanessen?

Het Mariënburg-klooster nam niet zomaar iedereen aan. Bij tien profielen beslis je: wel of niet aansluiten bij de zusters?

Wel/niet aansluitenTot 100 munten

Moriaan

Bakstenen, brand & selfie

Een van de oudste bakstenen huizen van Nederland. Beredeneer waarom Den Bosch overstapte van hout naar baksteen — en sluit af met een groepsselfie bij de trap.

Open + fotoBeoordeling docent

Jeroen Bosch Huis

Het levensverhaal aanvullen

Op de woon- en werkplek van de meester reconstrueer je zijn leven: sleep namen, jaartallen en titels naar de juiste plek in het verhaal van Jheronimus Aken.

Sleep & vul aanBeoordeling docent

De Parade

Begijnhof & standbeeld zoeken

Op het oude Groot Begijnhof beredeneer je wat het hof in 1419 verwoestte, en gaat de groep op pad om het standbeeld van Sint-Jan de Evangelist te vinden voor een foto.

Open + zoek-fotoBeoordeling docent

Onderweg op je pad

Onverwachte ontmoetingen, vijf minigames.

Tussen de vaste stops door duiken er reizigers, kunstenaars en schurken op die niet aan één plek gebonden zijn. Elke ontmoeting draait om een eigen spel — om munten te verdienen, of te verliezen. Beweeg de muis over een kaart om te zien hoe het werkt.

De bedelaar

De bedelaar

Kenmerken quiz
Een bedelaar daagt jullie uit op het lesstof: sleep elk middeleeuws kenmerk naar het hofstelsel of het leenstelsel. Heel of half — alles of niets.
1 rondeSleep & sorteer± 20 munten
De muzikant

De muzikant

Muziek quiz
Een straatmuzikant tovert moderne hits om in middeleeuwse stijl. Welk liedje is het — of uit welke film komt het? Per fragment vier opties, één is goed.
Meerdere fragmentenAudio herkennenTot 50 munten
De handelaar

De handelaar

Wat was duurder?
Op de markt liggen telkens twee producten naast elkaar — een koe en een varken, brood en edelstenen. Welk product was in de middeleeuwen het duurst? Negen keer kiezen, negen keer een kans op munten.
9 rondesTwee keuzesTot 45 munten
De rover

De rover

Feit of Fabel
Een rover blokkeert de weg en pocht dat hij meer weet over de middeleeuwen dan jullie. Bij elke bewering: feit of fabel? Meer fout dan goed en hij rooft munten — meer goed dan fout en hij dokt 50.
Reeks beweringenFeit of fabel50 munten op het spel
De meester

De meester

Jeroen Bosch quiz
Zes schilderijen en beeldjes passeren de revue. Welke zijn echt van Jeroen Bosch zelf, en welke van een navolger? De meester helpt jullie graag — als je goed kijkt.
6 werkenEcht of valsTot 30 munten